还记得曾跟大家谈过棒球的「每局被上垒率」(WHIP)、「整体攻击指数」(OPS)、篮球的「进攻得分率」、「防守失分率」、足球的「射正」、网球的「"接"发球局获胜率」等运动数据来看运彩投注眉角,有朋友问到最近时下最夯的电竞「英雄联盟」有没有什么统计数据可以做为为投注的参考,今天就来跟大家聊一聊电竞的「KDA」可以用在运彩的投注参考。
从电竞「KDA」看运彩投注眉角电竞游戏有所谓的「KDA」指标,也是「英雄联盟」战队实力常用的评估数据之一,其中「K」指的是「Kill」(击杀数)、「D」指的是「Death」(死亡数)以及「A」指的是「Assist」(助攻数),「KDA」的计算是把「Kill」(击杀数)及「Assist」(助攻数)加总起来再除以「Death」(死亡数),即KDA=【(「Kill」次数+「Assist」次数)/「Death」次数】。

从这个公式可以看出它的意思是英雄每死1次前直接击杀或间接协助队友击杀对方英雄成功的次数,可以说它是一个英雄的「战损比」,而且这个「战损比」会是越高越好;武侠小说中也有类似的「战损比」,譬如倚天屠龙记的「七伤拳」,「伤人七分,损己三分」,依照这个公式计算的话,它的「KDA」只有2.33;同样地「孙子兵法」的谋略篇引申出来的「伤敌一千自损八百」它的「KDA」更低只有1.25;当然这个公式在计算上有一个极端且无数学意义的情形,那也就是当死亡次数为0的时候,违反数学公式分母不为0的规则,分母会直接以1来当作其死亡次数。


从2021英雄联盟LPL夏季赛「KDA」排名来看,「KDA」最高的前2名分别是4.7的EDG以及4.4的FPX,而EDG及FPX也正是夏季赛战绩排名最佳的前2名,可见「KDA」的高低跟战绩表现有相当程度地关联性,大家投注时可以参考。
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